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2020-AV 工程师技术观察 第二期
   发布时间:2020-03-16    点击数: 1109 次

1、2020 数字创意产业新技术撷英(二)


1.1 Alterego的头戴设备:由于在公众场合发出声音会有很多不便,MIT开发了一款名为Alterego的头戴设备,能沟通过内置的电极,读取脸部神经肌肉中的电流信号,从而知道用户想表达的语音内容。该技术目前识别准确率已经92%。


1.2 CINITY影院系统:系统综合应用看4K、3D高帧率、高动态范围、广色域、沉浸式声音等高新技术,是当前电影放映领域的最高技术规格和最佳电影展现形式,全面提升整体声画品质,具有影像流畅、动作连贯、声音更临场特点。


1.3 德国CGI公司Mackevision:基于数字孪生技术,在数字世界中模拟物理实体,生成任意类型的视觉内容,如汽车模型、电影场景等,并将工程数据转换为沉浸产品体验和虚拟应用。


1.4 Cubic Motion 完整面部捕捉技术:推出端到端硬件和软件解决方案persona ,用于情感性能捕获。该系统支持多个演员佩戴HMC和体上动画系统,表演不受限制并允许演员自由移动。


2、国际特种影像论坛-多方技术观点汇总


2.1 美国盖茨天文馆:从生理和心理解释沉浸式影像概念,不同类型球幕不同标准


2.2 万达文旅:飞行影院对投影拼接方案中,球幕技术的需求多样化


2.3 上海科技馆:特种电影在博物馆及博物馆教育中的应用越来越多


2.4 新加坡南洋理工大学:基于时间的媒介与影像方案概念开始融入建筑和公共空间


2.5 清华美院:介绍场所精神概念,阐述“从空间到场所”的沉浸式新媒体创作思路


2.6 日本新媒体艺术家:介绍高精度、低延迟的1000fps超高速面部投影映射技术


2.7 鸿视线:灯光、特效、声音、摄像机等方面舞台活动中的交互技术点


2.8 EnlightV:诠释“全案设计”贯穿从策划设计到现场执行的概念


3、HDBaseT联盟近期在日本举办了2019年HDBaseT互通测试大会。


13个联盟会员单位参加了此次大会,测试和验证了产品的HDBaseT互操作性、灵活性和反向兼容性。此次互通测试大会参与者包括:5家投影仪制造商:Epson, Maxell,NEC,Optoma 和Sony;8家设备制造商:ADTechno,Advoli,AstroDesign,ATEN,Atlona,Aurora,Cypress 和Rextron。


4、USB Promoter Group正式发布USB 4规范。


USB 4规范将引入双链路通道,传输带宽达到雷电3的40Gbps标准,物理层形态为TYPE-C。超大带宽同时能够支持大量数据、显示功能的输入和输出,因此可以说,USB 4是USB接口历史上迄今为止功能最为全面、性能最为强大的接口。而且由于雷电3授权免费,因此升级USB 4接口理论上不会支出更高的成本。


5、毫米波5G频谱扩容,拓展诸多AV技术崭新应用场景,行业应用令人期待


近日,国际电信联盟(ITU)最终为5G毫米波频段“扩容”,工信部也会很快开启毫米波在国内的规划,而国内的毫米波测试进程也紧锣密鼓。


5G通过进入超过24GHz的毫米波频段得以实现10Gbps超高传输速率。有预测显示,“从2020年到2034年,在15年的时间里,对毫米波频谱资源的利用有望推动全球GDP增长5650亿美元。


毫米波在高传输速率之外,提供频谱宽、稳定性高、方向性好、安全性强等优势,为诸多AV技术提供崭新应用场景:包括高清视频、虚拟现实、增强现实、无线基站回程、短距离雷达探测、密集城区信息服务、体育场/音乐会/购物中心无线通信服务、自动化控制、远程医疗、安全监控、智能交通系统等等。


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